自动对焦与连拍:抓得住动态主体的那些参数

每秒多少张是印在盒子上的数字。缓存深度、读出速度,以及主体转过身去时自动对焦在干什么,才是决定你到底拍没拍到的数字。

一位摄影师正在调整镜头

主体识别自动对焦到底在做什么

现代自动对焦有两半。第一半是测量:传感器上的相位检测像素比较从镜头两侧过来的光,算出焦点该往哪个方向移、移多少。这一半很老,也很管用。第二半更新,也正是它在过去十年里改变了摄影:一个训练出来的模型盯着实时画面,判断画面里什么是主体。

落到实处,就是相机先找到一张脸,再找到脸上的那只眼睛,然后在人移动的过程中把框一直咬在上面。现在大多数机身带着好几类识别对象——人、动物、鸟、车辆——而你要事先选一类,因为一台被告知要找鸟的相机,比一台什么都找的相机对鸟果断得多。

它真正改变的是你的注意力放在哪里。老相机要你把对焦点摁在主体上并且一直摁住,于是构图得围着自动对焦转。识别把这份活拿走了,而这个差别体现为成片率,而不是单张画面上看得见的什么东西。

它至今还会在哪里失手

识别是一个模式匹配器,所以它会在模式弱或者含糊的地方失手。下面每一种都是日常,不是罕见情况。

  • 主体在画面里太小。小到一定程度就没有脸可找,相机会退回去对最近的或者反差最大的东西。
  • 主体背过身去,或者戴着头盔、口罩、墨镜。眼部识别需要一只眼睛;头部和身体识别是更粗的退路。
  • 中间有东西挡着。栅栏、树枝、看台上的观众、爬虫箱的玻璃。一根横在鸟前面的树枝,是拍野生动物的经典败笔。
  • 背景长得像主体。斑驳的林子、运动员身后的人群、一张脸后面有花纹的墙。
  • 光线差,或者反差非常低。识别比测量先垮,而两者都比你的眼睛先垮。
  • 有两个候选在竞争。两张脸距离略有不同,相机就会在最不该改主意的时候反复改主意。

实际的对策,是留一个不用低头就够得着的手动覆盖:一块你能自己摆放的小对焦区,挂在一个按键上。识别是一个非常好的默认值,却是一个很差的绝对值。还要注意,一颗更大光圈的镜头会让上面每一种失手都更要命,因为 光圈越大景深越薄 ——这也正是 镜头先于机身 那条建议唯一一个真正的例外。

连拍速度对上缓存深度

连拍速度就是每秒多少张。这里的机身从 3 张/秒到 40 张/秒。缓存深度是相机在不得不停下来等卡之前能拍多少张,而它才是决定你有没有拍下整个序列的那个数——因为这两个数是互相除的。

连拍速度卡住之前有多少秒这个速度适合什么
5 张/秒16 秒任何不快的东西。人像、街头、风光,以及大多数旅行。
10 张/秒8 秒小孩、狗、业余比赛。大多数发烧级机身达到的速度。
20 张/秒4 秒飞行中的鸟,竞技体育出手的那一刻。
40 张/秒2 秒本目录的上限。短促、瞄准好的连拍,别的都不行。
一次连拍能撑多久:以 80 张 RAW 的缓存为例算一遍

八十张是个示意,不是规格:真实的缓存深度取决于文件格式、压缩、分辨率,以及卡写得有多快。不管那个数是多少,道理都成立。帧率翻倍,你能摁住快门的时间就减半,所以高帧率配浅缓存,给你的是非常快的两秒,然后是一台在写卡期间对你不理不睬的相机。实际上,最快的机身往往也配着最深的缓存,所以代价比光看这张表要轻一些——但决定你能拍多久的,始终是这两个数字的组合,而不是帧率本身。

另一头也有代价。每秒二十张拍五秒就是一百个文件要看,这样的一场拍摄就是一晚上的挑片。把高帧率用得最好的人,是围着那个瞬间打短连拍,而不是摁住不放然后碰运气。

机械快门与电子快门

机械快门是两道从传感器前扫过的帘幕。电子快门没有运动部件:传感器一行一行地被读出来。电子快门安静、没有震动,本目录里最高的那些帧率也是靠它达到的。它同时有一个不小的问题。

因为这些行是先后读出的、而不是同时读出的,任何在读出期间发生的移动,都会在画面的不同部位被记录在不同的时刻。结果就是果冻效应:摇镜头时竖线会倾斜,螺旋桨和辐条会弯,一记高尔夫挥杆拍出来明显变了形。它有多严重,完全取决于读出速度,而这是规格表很少直说的一项传感器性质——堆栈式传感器读得够快,快到这件事不再要紧,便宜的则不然。

  • 人造光会闪。在 LED 或荧光灯下,慢的电子读出会在画面上产生条纹,解法是用机械快门或者开防闪烁模式。
  • 闪光同步通常需要机械快门,而且只到一个标称速度为止,常见的量级是 1/200 秒到 1/250 秒。读出最快的那些机身现在也能用电子快门同步,所以要查具体型号,别想当然。
  • 机械快门会磨损。它按动作次数标寿命,也可以更换,如果你的拍摄量很大,这是一项值得心里有数的使用成本。
  • 安静是一项真实的功能,不是噱头。仪式、剧场、近距离的野生动物,以及任何一声快门就会改变你面前正在发生什么的场合。

取景器黑屏,以及为什么追焦需要先解决它

跟住一个会动的主体是一个反馈回路:你看见它去了哪里,你移动相机,你再看结果。黑屏把这个回路打断了。在较慢的机身上,连拍的每一张都会打断实时画面,于是取景器放的是你已经拍下来的那些照片的幻灯片,而不是主体此刻在哪里。在每秒十张下,对一个动得有规律的东西还忍得了,对一只随时改方向的鸟则毫无办法。

无黑屏拍摄意味着传感器快到能一边记录一边继续给取景器喂画面,于是显示从不中断。它来自控制果冻效应的那同一项读出速度,所以这两件事往往一起被解决,也在价目表的同一个点上出现。

还有两个相关的数字值得读。取景器刷新率——显示是每秒更新 60 次还是 120 次——决定一次快速摇镜头看起来有多顺。显示延迟则决定画面落后现实多远,而这个量小的时候你的手会悄悄替你补上,大的时候补不上。

谁需要这些,以及谁只是被卖了这些

自动对焦和连拍是营销打头阵的参数,因为它们能给出一个变大了的数字。有四类人是真的需要它们的。

  • 体育,决定性的瞬间由别人的节奏定,主体还在高速横穿画面。
  • 野生动物,尤其是鸟,主体又小、又没规律、还半遮半掩,而且不会再演一遍。
  • 小孩和狗,这也是大多数人真正发现自家相机跟不上的地方。这一类的人数遥遥领先。
  • 活动和婚礼,你没法要求重来一条,而光线通常还很差。

其余所有人买的是保险。风光、建筑、静物、美食、影棚人像和大多数街头摄影,都是主体会等你的单张学科,而一台 5 张/秒、带称职眼部识别的机身,从来就不是那个限制因素。如果你的清单长这样,钱该花在玻璃上——理由在 该花多少钱 里摆开了,而 如何挑一台相机 会算出你的照片属于哪一边。

在你把它整个排除之前,还有一个限定。主体识别自动对焦对静态题材也已经变得真的有用:人像上开着 f/1.8 的眼部识别,比大多数人自己摆对焦点更准,而且它消掉了一整类差一点点的废片。这项能力在远低于市场顶端的地方就有了,而且它和 40 张/秒不是同一次购买。 把这两项分开比机身 ,别拿那个标称帧率当自动对焦的替身。

读者常问

我到底需要每秒多少张?
拍小孩、宠物和业余比赛,大约 8 到 10 张/秒,配上张与张之间跟得住的对焦,就够了。超过 20 张/秒,你买到的是在相差五十分之一秒的两张几乎一样的照片之间挑一张的能力,这在职业体育里要紧,在别处很少。
眼部对焦可靠到能在最大光圈下放心用吗?
在当今的机身上、光线尚可、主体面朝你时,可以——它比手动对焦或者先对焦再构图都更准。当主体转过身去、光线暗下来、有东西从前面穿过时它会变差,所以把一块手动对焦区留在一个按键上。
果冻效应是什么,我会看到吗?
它是电子快门一行一行、而不是一次性读出传感器所造成的倾斜变形。你会在快速摇镜头时、主体高速横穿画面时,以及手持拍视频时看到它。在读出很快的传感器上它可以忽略;在慢的上面它很明显。
更大光圈的镜头对自动对焦有帮助吗?
它帮相机看得见,因为更多光到得了对焦像素,暗处的合焦会变好。它也削薄你的容错,因为景深更浅,一点点对焦失误就会变成看得出来的失误。这两件事并不对称:帮助只在光线差的时候才来,代价却在每一张里。拍动态主体时,稍微收一点光圈,找回来的比多出来的光给你的更多。